Juego · Constructor de colonias idle
Last Frontier
Reconstruye la última ciudad de la humanidad.



- Estado
- En desarrollo
- Plataformas
- iOS, Android
- Género
- Constructor de colonias idle
- Hecho con
- TypeScript, Preact, Vite, SVG & Web Audio, Capacitor
- edificios que evolucionan
- 13edificios que evolucionan
- miembros del equipo
- 13miembros del equipo
- regiones por explorar
- 7regiones por explorar
- nodos de investigación
- 30nodos de investigación
- de producción sin conexión, como máximo
- 24hde producción sin conexión, como máximo
- logros
- 27logros
- idiomas
- 10idiomas
- pruebas automatizadas
- 107pruebas automatizadas
Resumen
Día 142. Las ciudades están en silencio. Las redes, apagadas. Pero anoche llegó una señal. Last Frontier es un constructor de colonias idle en el que reconstruyes el último gran asentamiento de la humanidad, mejora a mejora y descubrimiento a descubrimiento.
Trece edificios evolucionan a la vista a medida que crecen, los equipos parten hacia siete regiones y un árbol de investigación de treinta nodos da forma a la colonia en cada reinicio. La producción continúa mientras no juegas; jugar activamente tiene recompensa, pero nunca es obligatorio.
Cada ilustración y cada sonido del juego se generan de forma procedimental en código —arte SVG y Web Audio—, lo que mantiene el juego ligero y el lenguaje visual coherente desde la primera mina hasta el final iluminado por la fusión.
- Género
- Constructor de colonias idle · supervivencia de ciencia ficción
- Plataformas
- iOS · Android
- Juego
- Totalmente sin conexión, sin necesidad de cuenta
- Justo por diseño
- Solo videos con recompensa opcionales; nada bloqueado tras un muro de pago
- Accesibilidad
- Tamaño de texto, paleta para daltonismo, movimiento reducido, controles de vibración y sonido
- Arte y audio
- Arte SVG procedimental y Web Audio, generados en código
01Construye
Construye tu última ciudad.
Empieza con una sola mina y convierte el último gran asentamiento de la humanidad en una base próspera y llena de vida, mejora a mejora y descubrimiento a descubrimiento.
- 13 edificios que evolucionan a la vista al mejorarlos: de un castillete oxidado a un complejo industrial iluminado por la fusión.
- Cadenas de producción que importan: metal, energía, alimentos, agua, ciencia, cristal y núcleos cuánticos tienen cada uno su papel.
- Elige una especialización en los niveles clave y da forma a la colonia según tu estilo de juego.



02Explora
Descubre lo que queda.
Día 142. Las ciudades están en silencio. Las redes, apagadas. Pero anoche llegó una señal.
- Envía equipos a 7 regiones, desde el Bosque Susurrante hasta la Instalación Ancestral.
- Toma decisiones por el camino: ¿investigas la señal desconocida o mantienes el rumbo? Las probabilidades siempre están a la vista.
- Recupera planos, cristales raros, fragmentos de miembros del equipo y registros de archivo que cuentan la historia del colapso.



03Equipo
Forma tu equipo perfecto.
Trece personas, cada una con un pasado, una bonificación pasiva y una habilidad activa.
- Descubre sinergias entre personajes y reúne un equipo de mando que encaje con tu estrategia.
- Todos los personajes se pueden conseguir jugando: sin cajas de botín aleatorias.



04Investigación
Investiga el futuro.
Un árbol tecnológico de 30 nodos repartidos entre Industria, Energía, Ciencia, Exploración, Automatización y Colonia.
- La investigación es permanente: te acompaña en cada reinicio.
- La investigación en automatización amplía el tiempo que la colonia sigue funcionando sin ti.



05Cada semana
Una Prueba. Una puntuación.
Un único objetivo puntuado cada semana. Cuanto antes lo termines, más se multiplica la puntuación: hasta por tres.
- Llega a lo más alto de la clasificación para ganar una Reliquia: una bonificación permanente para toda la colonia que sobrevive a cada reinicio.
- Se juega completamente en solitario y sin conexión: sin equipos ni temporizadores que te obliguen a estar despierto.
- Consulta tu posición anónima entre otros jugadores, o desactívala con un toque.


06Ausente y activo
Avanza incluso cuando no juegas.
La producción continúa mientras estás desconectado: tres horas al principio y hasta un día entero cuando hayas invertido en almacenamiento, automatización y Reliquias.
- Jugar activamente tiene recompensa, pero nunca es obligatorio: atrapa los drones de chatarra, encadena Sobrecarga, atiende las chispas de sobrecarga y activa una Baliza de Señal en el momento justo para que todos los demás impulsos cuenten el doble.
- Las expediciones y la investigación terminan en segundo plano. Las notificaciones opcionales te avisan cuando vuelve tu equipo, nunca spam.
- Nueva Frontera: reinicia la colonia a cambio de bonificaciones de Legado permanentes y crece más rápido cada vez.



Capturas







Más detalles
También en el juego
- Misiones diarias y semanales, y un Programa de Suministros de 7 días que nunca castiga un día perdido
- Eventos en vivo rotativos y un pase de temporada con recompensas cosméticas
- Un Manual de Campo que explica cada sistema con palabras sencillas
Bajo el capó
- Un simulador de economía en el que un bot juega con la lógica real del juego
- Un control de equilibrio que mantiene el juego activo entre ×1,5 y ×12 respecto al idle
- Pruebas de partidas guardadas, modo sin conexión y exploits en cada cambio
Disponibilidad
Aún no está en las tiendas. Los enlaces aparecerán aquí en el lanzamiento.
Prensa y colaboraciones
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