انتقل إلى المحتوى

من نحن

برمجيات يشكّلها الفضول.

تصنع Druid Mind Software ألعابًا وتطبيقات للهواتف المحمولة صُمّمت لتجعل التقنية أقرب إلى الإنسان.

Last Frontier key art — an isometric colony at duskLast Frontier
Halka feature graphicHalka
Path to the Crown — a village market seen from above, with quest panel and minimapPath to the Crown

الاستوديو

استوديو صغير. أفكار كبيرة.

نؤمن بأن البرمجيات العظيمة تبدأ بالفضول، ويصقلها التصميم المدروس والهندسة المتقنة والاهتمام الصادق بالتفاصيل.

في Druid Mind Software نبني ألعابًا وتطبيقات تمزج الخيال بالتقنية العملية — من العوالم التفاعلية إلى تجارب الهاتف المفيدة.

نركّز على التفاصيل المهمة، والتجارب التي يتذكّرها الناس، والأفكار التي تستحق أن تبصر النور.

03

الألعاب

04

التطبيقات

الشعار

Ideas into impact.

الدرويد يرعى ما ينمو. وشعارنا برعم مرسوم بأوجه بلّورية: ورقة كريستالية منقسمة فوق ورقتين.

  • الكريستالة في الأعلى هي الفكرة — نصفها أخضر، ونصفها تلمسه لمسة ذهبية.
  • والورقتان تحتها هما ما تنمو إليه الفكرة: ألعابنا وتطبيقاتنا.
  • أوجه صلبة وشكل عضوي — هندسة في خدمة شيء حيّ.

القيم

ما يهمّنا.

طريقة العمل

من فكرة مكتوبة إلى المتجر.

الخطوات الخمس نفسها للعبة أو لتطبيق — بحجم يناسب المشروع، ولا تُتخطّى أبدًا.

  1. 1

    المواصفات

    تعريف مكتوب للمنتج: لمن هو، وما المشكلة، وما الحلقة الأساسية، وما يدخل الإصدار الأول وما ينتظر.

  2. 2

    النموذج الأولي

    أصغر نسخة قابلة للعب أو للاستخدام، توضع بين أيدٍ حقيقية في أبكر وقت ممكن.

  3. 3

    البناء

    شيفرة إنتاجية تحيط بها الاختبارات في الأجزاء المهمة — الاقتصاد، والحفظ، والمدفوعات، والأذونات.

  4. 4

    الصقل

    الإحساس والصوت والحركة وإمكانية الوصول واللغات. الجزء الذي لا يلاحظه معظم الناس، ويشعر به الجميع.

  5. 5

    الإطلاق والتطوير

    صفحات المتاجر والخصوصية والدعم — ثم نُصغي ونقيس ونواصل التحسين.

صندوق الأدوات

ما نبني به.

نختار الأدوات بحسب المشروع لا بحسب الموضة: أغلفة أصلية لألعاب تقنيات الويب، وReact Native للتطبيقات، وCanvas بسيط حين لا تحتاج اللعبة أكثر من ذلك.

TypeScriptReact NativeExpoCapacitorHTML5 CanvasPreactViteWeb AudioElectronSupabasePostgreSQLPrismaHonoNext.js
  • Last Frontier key art — an isometric colony at dusk
  • Last Frontier store screenshot 3
  • Last Frontier store screenshot 6
  • Expeditions world map with discovered regions such as Whispering Forest, Rust Desert and Frozen Zone, and an active expedition to the Abandoned City
  • Crew screen with a three-member command team and a list of team synergies such as Automation Link and Chain of Command
  • Collection screen at 38 percent complete with tabs for crew, blueprints, cosmetics and locations and a grid of crew portraits
  • New Frontier prestige screen showing what the colony keeps and resets when relaunching, plus Legacy upgrades such as Veteran Crews and Deep Memory
  • Halka store screenshot 2
  • Halka store screenshot 5
  • Halka store screenshot 8
  • Halka endless mode game grid
  • Adventure tab with the Yeni Ufuklar season map: a winding path of level nodes, star counts and a big play button
  • Market shop screen with a starter pack offer, piggy bank, remove-ads, golden ticket pass and coin bundles
  • Aslankale capital market square at morning, crowded with townsfolk, merchant stalls, guards and speech bubbles

نهجنا

كيف نعمل

  1. 01

    نتخيّل

    كل منتج ذي معنى يبدأ بسؤال، أو احتمال، أو فكرة.

  2. 02

    نصنع

    نبثّ الحياة في الأفكار عبر تصميم مدروس وتطوير مركّز واهتمام بالتفاصيل.

  3. 03

    نتطوّر

    نتعلّم ونكرّر ونحسّن مع كل تجربة نصنعها.

تواصل معنا

هل لديك فكرة؟

لنحوّل فكرة جيدة إلى شيء حقيقي.