- الحالة
- قيد التطوير
- المنصات
- iOS, Android
- النوع
- لعبة خاملة لبناء مستعمرة
- مبني باستخدام
- TypeScript, Preact, Vite, SVG & Web Audio, Capacitor
- مبنى متطوّر
- 13مبنى متطوّر
- فردًا في الطاقم
- 13فردًا في الطاقم
- مناطق للاستكشاف
- 7مناطق للاستكشاف
- عقدة أبحاث
- 30عقدة أبحاث
- إنتاج دون اتصال، كحدّ أقصى
- 24hإنتاج دون اتصال، كحدّ أقصى
- إنجازًا
- 27إنجازًا
- لغات
- 10لغات
- اختبارًا مؤتمتًا
- 107اختبارًا مؤتمتًا
نظرة عامة
اليوم 142. المدن صامتة. الشبكات مظلمة. لكن الليلة الماضية، وصلت إشارة. Last Frontier لعبة خاملة لبناء مستعمرة تعيد فيها بناء آخر مستوطنة كبرى للبشرية، ترقيةً بعد ترقية واكتشافًا بعد اكتشاف.
ثلاثة عشر مبنى يتغيّر شكلها بوضوح مع نموّها، وطواقم تنطلق إلى سبع مناطق، وشجرة أبحاث من ثلاثين عقدة تشكّل المستعمرة عبر كل إعادة إطلاق. يستمر الإنتاج وأنت بعيد؛ واللعب النشط يُكافأ، لكنه ليس إلزاميًا أبدًا.
كل رسم وكل صوت في اللعبة يُولَّد إجرائيًا بالشيفرة — رسوم SVG وWeb Audio — ما يُبقي حجم اللعبة صغيرًا ويحافظ على اتساق اللغة البصرية من المنجم الأول حتى نهاية اللعبة المضاءة بالاندماج النووي.
- النوع
- لعبة خاملة لبناء مستعمرة · بقاء في عالم خيال علمي
- المنصات
- iOS · Android
- اللعب
- دون اتصال بالكامل، ولا حاجة إلى حساب
- عادلة بالتصميم
- مقاطع فيديو اختيارية بمكافآت فقط؛ لا شيء مقفل خلف جدار دفع
- إمكانية الوصول
- حجم النص، ولوحة ألوان مناسبة لعمى الألوان، وتقليل الحركة، والتحكم في الاهتزاز والصوت
- الرسوم والصوت
- رسوم SVG إجرائية وWeb Audio، مولَّدة بالشيفرة
01ابنِ
ابنِ مدينتك الأخيرة.
ابدأ بمنجم واحد وحوّل آخر مستوطنة كبرى للبشرية إلى قاعدة مزدهرة نابضة بالحياة — ترقيةً بعد ترقية واكتشافًا بعد اكتشاف.
- 13 مبنى يتغيّر شكلها بوضوح كلما رقّيتها — من برج منجم صدئ إلى مجمّع صناعي يضيئه الاندماج النووي.
- سلاسل إنتاج لها وزنها: المعادن والطاقة والغذاء والماء والعلوم والكريستال والنوى الكمومية، لكلٍّ منها دوره.
- اختر تخصّصًا عند المستويات المفصلية، وشكّل المستعمرة وفق أسلوب لعبك.



02استكشف
اكتشف ما تبقّى.
اليوم 142. المدن صامتة. الشبكات مظلمة. لكن الليلة الماضية، وصلت إشارة.
- أرسل طواقم إلى 7 مناطق — من الغابة الهامسة إلى المنشأة القديمة.
- اتخذ القرارات في الطريق: هل تتحرّى الإشارة المجهولة، أم تبقى على مسارك؟ الاحتمالات معروضة دائمًا.
- استعد المخططات والكريستالات النادرة وشظايا الطاقم وسجلات الأرشيف التي تروي قصة الانهيار.



03الطاقم
كوّن فريقك المثالي.
ثلاثة عشر شخصًا، لكلٍّ منهم ماضٍ ومكافأة سلبية وقدرة نشطة.
- اكتشف التآزر بين الشخصيات وكوّن فريق قيادة يلائم استراتيجيتك.
- يمكن كسب كل شخصية باللعب — لا صناديق غنائم عشوائية.



04الأبحاث
ابحث في المستقبل.
شجرة تقنيات من 30 عقدة تغطي الصناعة والطاقة والعلوم والاستكشاف والأتمتة والمستعمرة.
- الأبحاث دائمة — تبقى معك عبر كل إعادة إطلاق.
- أبحاث الأتمتة تطيل المدة التي تواصل فيها المستعمرة العمل من دونك.



05كل أسبوع
تجربة واحدة. نتيجة واحدة.
هدف واحد بالنقاط كل أسبوع. كلما أنهيته أبكر، تضاعفت نقاطك أكثر — حتى ثلاث مرات.
- تصدّر الترتيب لتربح أثرًا: مكافأة دائمة تشمل المستعمرة كلها وتبقى بعد كل إعادة إطلاق.
- تُلعب وحدك بالكامل ودون اتصال — لا فرق، ولا مؤقتات تضطرك إلى السهر.
- اطّلع على ترتيبك المجهول الهوية بين اللاعبين الآخرين، أو أوقفه بلمسة واحدة.


06في الغياب والحضور
تقدّم، حتى وأنت بعيد.
يستمر الإنتاج وأنت غير متصل — من ثلاث ساعات في البداية إلى يوم كامل بعد أن تستثمر في التخزين والأتمتة والآثار.
- اللعب النشط يُكافأ ولا يُفرض أبدًا: التقط إسقاطات الحطام، وسلسِل الدفع الأقصى، واستجب لشرارات تذبذب الطاقة، وأشعل منارة الإشارة في اللحظة المناسبة لتُحتسب كل التعزيزات الأخرى مضاعفة.
- تكتمل البعثات والأبحاث في الخلفية. وتخبرك إشعارات اختيارية حين يعود طاقمك — دون أي إزعاج.
- الحدود الجديدة: أعد إطلاق المستعمرة لتحصل على مكافآت إرث دائمة، وانمُ أسرع في كل مرة.



لقطات







مزيد من التفاصيل
وفي اللعبة أيضًا
- مهام يومية وأسبوعية، وبرنامج إمداد لسبعة أيام لا يعاقبك أبدًا على يوم فائت
- أحداث حيّة متجدّدة، وتذكرة موسمية بمكافآت تجميلية
- دليل ميداني يشرح كل نظام بكلمات بسيطة
تحت الغطاء
- محاكي اقتصاد يلعب فيه روبوت منطق اللعبة الحقيقي
- حارس توازن يُبقي اللعب النشط بين ×1.5 و×12 من اللعب الخامل
- اختبارات للحفظ واللعب دون اتصال والاستغلال تُشغَّل مع كل تغيير
التوفّر
غير متوفر في المتاجر بعد. ستظهر روابط المتاجر هنا عند الإطلاق.
المشروع التالي
Halka
سبع عشرة لعبة مصغّرة. حلقة واحدة.


