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Über uns

Software, geformt von Neugier.

Druid Mind Software entwickelt Spiele und mobile Apps, die Technologie menschlicher wirken lassen.

Last Frontier key art — an isometric colony at duskLast Frontier
Halka feature graphicHalka
Path to the Crown — a village market seen from above, with quest panel and minimapPath to the Crown

Studio

Kleines Studio. Große Ideen.

Wir glauben, dass großartige Software mit Neugier beginnt und durch durchdachtes Design, sorgfältige Technik und echte Liebe zum Detail Gestalt annimmt.

Bei Druid Mind Software entwickeln wir Spiele und Apps, die Vorstellungskraft mit praktischer Technologie verbinden — von interaktiven Welten bis zu nützlichen mobilen Erlebnissen.

Wir konzentrieren uns auf die Details, die zählen, auf Erlebnisse, an die man sich erinnert, und auf Ideen, die es wert sind, verwirklicht zu werden.

03

Spiele

04

Apps

Das Zeichen

Ideas into impact.

Ein Druide pflegt, was wächst. Unser Zeichen ist ein facettierter Spross: ein geteiltes Kristallblatt über zwei Blättern.

  • Der Kristall oben ist die Idee — halb grün, halb von Gold berührt.
  • Die beiden Blätter darunter sind das, wozu die Idee heranwächst: unsere Spiele und unsere Apps.
  • Harte Facetten, organische Form — Technik im Dienst von etwas Lebendigem.

Werte

Was uns wichtig ist.

Prozess

Von der schriftlichen Idee in den Store.

Dieselben fünf Schritte für ein Spiel oder eine App — an das Projekt angepasst, nie übersprungen.

  1. 1

    Spezifikation

    Eine schriftliche Produktdefinition: für wen, welches Problem, der Kern-Loop, was in Version eins kommt und was warten kann.

  2. 2

    Prototyp

    Die kleinste spielbare oder nutzbare Version, so früh wie möglich in echten Händen.

  3. 3

    Entwicklung

    Produktionscode mit Tests rund um die Teile, auf die es ankommt — Wirtschaft, Spielstände, Zahlungen, Berechtigungen.

  4. 4

    Feinschliff

    Gefühl, Sound, Bewegung, Barrierefreiheit und Sprachen. Der Teil, den die meisten nie bemerken — und den alle spüren.

  5. 5

    Launch & Weiterentwicklung

    Store-Seiten, Datenschutz, Support — dann zuhören, messen und immer weiter verbessern.

Werkzeugkasten

Womit wir bauen.

Gewählt nach Projekt, nicht nach Mode: native Wrapper für Spiele aus Webtechnologie, React Native für Apps, schlichtes Canvas, wenn ein Spiel nicht mehr braucht.

TypeScriptReact NativeExpoCapacitorHTML5 CanvasPreactViteWeb AudioElectronSupabasePostgreSQLPrismaHonoNext.js
  • Last Frontier key art — an isometric colony at dusk
  • Last Frontier store screenshot 3
  • Last Frontier store screenshot 6
  • Expeditions world map with discovered regions such as Whispering Forest, Rust Desert and Frozen Zone, and an active expedition to the Abandoned City
  • Crew screen with a three-member command team and a list of team synergies such as Automation Link and Chain of Command
  • Collection screen at 38 percent complete with tabs for crew, blueprints, cosmetics and locations and a grid of crew portraits
  • New Frontier prestige screen showing what the colony keeps and resets when relaunching, plus Legacy upgrades such as Veteran Crews and Deep Memory
  • Halka store screenshot 2
  • Halka store screenshot 5
  • Halka store screenshot 8
  • Halka endless mode game grid
  • Adventure tab with the Yeni Ufuklar season map: a winding path of level nodes, star counts and a big play button
  • Market shop screen with a starter pack offer, piggy bank, remove-ads, golden ticket pass and coin bundles
  • Aslankale capital market square at morning, crowded with townsfolk, merchant stalls, guards and speech bubbles

Arbeitsweise

Wie wir arbeiten

  1. 01

    Vorstellen

    Jedes bedeutsame Produkt beginnt mit einer Frage, einer Möglichkeit oder einer Idee.

  2. 02

    Gestalten

    Wir erwecken Ideen mit durchdachtem Design, fokussierter Entwicklung und Liebe zum Detail zum Leben.

  3. 03

    Weiterentwickeln

    Mit jedem Erlebnis, das wir schaffen, lernen wir, iterieren und werden besser.

Kontakt

Haben Sie eine Idee?

Machen wir aus einer guten Idee etwas Echtes.