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スタジオについて

好奇心が形づくる、 ソフトウェア。

Druid Mind Software は、テクノロジーをもっと人に寄り添うものにするため、ゲームとモバイルアプリをつくっています。

Last Frontier key art — an isometric colony at duskLast Frontier
Halka feature graphicHalka
Path to the Crown — a village market seen from above, with quest panel and minimapPath to the Crown

スタジオ

小さなスタジオ、大きなアイデア。.

優れたソフトウェアは好奇心から始まり、考え抜かれたデザインと丁寧なエンジニアリング、そして細部への真摯なこだわりによって形づくられる——私たちはそう信じています。

Druid Mind Software では、想像力と実用的なテクノロジーを組み合わせたゲームとアプリをつくっています。インタラクティブな世界から、日々に役立つモバイル体験まで。

大切なのは、意味のある細部、人の記憶に残る体験、そして形にする価値のあるアイデアです。

03

ゲーム

04

アプリ

ロゴマーク

Ideas into impact.

ドルイドは、育つものを見守る存在です。私たちのロゴマークは、多面体で描いた新芽。2 枚の葉の上に、ふたつに割れた結晶の葉が伸びています。

  • 頂にある結晶はアイデア。半分は緑、もう半分は金色に染まっています。
  • その下の 2 枚の葉は、アイデアが育った姿——私たちのゲームとアプリです。
  • 硬質な面と有機的なかたち。生きているもののために尽くすエンジニアリングを表しています。

大切にしていること

私たちが大切にしていること。

プロセス

書き起こしたアイデアから、ストアまで。

ゲームでもアプリでも、同じ 5 つのステップ。規模はプロジェクトに合わせますが、省くことはありません。

  1. 1

    仕様策定

    誰のためのものか、どんな課題を解くのか、コアループは何か、バージョン 1 に何を入れて何を後回しにするか。プロダクトの定義を文章にします。

  2. 2

    プロトタイプ

    遊べる・使える最小限のバージョンを、できるだけ早く実際のユーザーの手に届けます。

  3. 3

    開発

    経済システム、セーブ、決済、権限など、重要な部分をテストで固めた本番コードを書きます。

  4. 4

    仕上げ

    手触り、サウンド、モーション、アクセシビリティ、そして多言語対応。多くの人が気づかない、でも誰もが感じ取る部分です。

  5. 5

    リリースと進化

    ストアページ、プライバシー、サポートを整え、リリース後は声に耳を傾け、計測し、改善を続けます。

ツールボックス

私たちが使っている技術。

流行ではなく、プロジェクトごとに選びます。Web 技術でつくるゲームにはネイティブラッパーを、アプリには React Native を、それだけで足りるゲームにはシンプルな Canvas を。

TypeScriptReact NativeExpoCapacitorHTML5 CanvasPreactViteWeb AudioElectronSupabasePostgreSQLPrismaHonoNext.js
  • Last Frontier key art — an isometric colony at dusk
  • Last Frontier store screenshot 3
  • Last Frontier store screenshot 6
  • Expeditions world map with discovered regions such as Whispering Forest, Rust Desert and Frozen Zone, and an active expedition to the Abandoned City
  • Crew screen with a three-member command team and a list of team synergies such as Automation Link and Chain of Command
  • Collection screen at 38 percent complete with tabs for crew, blueprints, cosmetics and locations and a grid of crew portraits
  • New Frontier prestige screen showing what the colony keeps and resets when relaunching, plus Legacy upgrades such as Veteran Crews and Deep Memory
  • Halka store screenshot 2
  • Halka store screenshot 5
  • Halka store screenshot 8
  • Halka endless mode game grid
  • Adventure tab with the Yeni Ufuklar season map: a winding path of level nodes, star counts and a big play button
  • Market shop screen with a starter pack offer, piggy bank, remove-ads, golden ticket pass and coin bundles
  • Aslankale capital market square at morning, crowded with townsfolk, merchant stalls, guards and speech bubbles

アプローチ

私たちの進め方

  1. 01

    想像する

    意味のあるプロダクトはすべて、ひとつの問い、可能性、あるいはアイデアから始まります。

  2. 02

    つくり込む

    考え抜かれたデザイン、集中した開発、細部へのこだわりで、アイデアを形にします。

  3. 03

    進化させる

    つくるたびに学び、試し、より良いものへと磨き続けます。

お問い合わせ

温めているアイデアはありますか?

良いアイデアを、一緒にかたちにしましょう。