Hakkında
Merakla şekillenen yazılım.
Druid Mind Software, teknolojiyi daha insani hissettirmek için oyunlar ve mobil uygulamalar geliştirir.
Last Frontier
Halka
Path to the CrownStüdyo
Küçük Stüdyo. Büyük Fikirler.
İyi yazılımın merakla başladığına; özenli tasarım, dikkatli mühendislik ve ayrıntıya gerçek bir ilgiyle şekillendiğine inanıyoruz.
Druid Mind Software'de hayal gücünü pratik teknolojiyle birleştiren oyunlar ve uygulamalar geliştiriyoruz — etkileşimli dünyalardan işe yarar mobil deneyimlere.
Önemli ayrıntılara, insanların hatırladığı deneyimlere ve hayata geçirmeye değer fikirlere odaklanıyoruz.
03
Oyunlar
04
Uygulamalar
İşaret
Ideas into impact.
Bir druid büyüyeni besler. İşaretimiz yüzeylerle çizilmiş bir filiz: iki yaprağın üstünde ikiye bölünmüş kristal bir yaprak.
- Tepedeki kristal fikirdir — yarısı yeşil, yarısı altına dokunmuş.
- Altındaki iki yaprak fikrin büyüyüp dönüştüğü şeydir: oyunlarımız ve uygulamalarımız.
- Sert yüzeyler, organik bir biçim — canlı bir şeyin hizmetinde mühendislik.
Değerler
Önemsediklerimiz.
- 01
Zekâ
Akıllı koddan önce net düşünce. Her ürün yazılı bir şartnameyle başlar: problem, insanlar, ödünleşimler.
- 02
Hayal gücü
Henüz var olmayan fikirlere yer — çöküşten sonra bir koloni, bir halkada on yedi oyun, hatırlayan bir krallık.
- 03
Ustalık
Görünmeyen ayrıntılar, doğru yapılmış: kayıt kurtarma, çevrimdışı kuyruklar, erişilebilirlik ayarları, otomatik testler.
- 04
Bağımsızlık
Bilerek küçük, önemsemekte özgür. Yeri olmayan yerde reklam yok, karanlık desen yok, kilitli içerik yok.
Süreç
Yazılı bir fikirden mağazaya.
Oyun da olsa uygulama da aynı beş adım — projeye göre ölçeklenir, hiçbiri atlanmaz.
- 1
Şartname
Yazılı bir ürün tanımı: kimin için, hangi problem, çekirdek döngü, ilk sürümde ne var, ne bekliyor.
- 2
Prototip
Oynanabilir ya da kullanılabilir en küçük sürüm, mümkün olan en erken anda gerçek ellere.
- 3
Geliştirme
Önemli parçaların — ekonomi, kayıtlar, ödemeler, izinler — etrafında testlerle yazılan üretim kodu.
- 4
Cila
His, ses, hareket, erişilebilirlik ve diller. Çoğu kişinin fark etmediği ama herkesin hissettiği kısım.
- 5
Yayın ve gelişim
Mağaza sayfaları, gizlilik, destek — ardından dinle, ölç ve geliştirmeye devam et.
Alet çantası
Neyle geliştiriyoruz.
Modaya göre değil, projeye göre seçilir: web teknolojisiyle yazılan oyunlar için yerel sarmalayıcılar, uygulamalar için React Native, bir oyunun tek ihtiyacı oysa düz canvas.
Yaklaşım
Nasıl çalışıyoruz
- 01
Hayal et
Anlamlı her ürün bir soru, bir olasılık ya da bir fikirle başlar.
- 02
İşle
Fikirleri özenli tasarım, odaklı geliştirme ve ayrıntıya dikkatle hayata geçiriyoruz.
- 03
Geliştir
Yarattığımız her deneyimle öğreniyor, yineliyor ve gelişiyoruz.
İletişim
Aklınızda bir fikir mi var?
İyi bir fikri gerçeğe dönüştürelim.












