İçeriğe geç

Hakkında

Merakla şekillenen yazılım.

Druid Mind Software, teknolojiyi daha insani hissettirmek için oyunlar ve mobil uygulamalar geliştirir.

Last Frontier key art — an isometric colony at duskLast Frontier
Halka feature graphicHalka
Path to the Crown — a village market seen from above, with quest panel and minimapPath to the Crown

Stüdyo

Küçük Stüdyo. Büyük Fikirler.

İyi yazılımın merakla başladığına; özenli tasarım, dikkatli mühendislik ve ayrıntıya gerçek bir ilgiyle şekillendiğine inanıyoruz.

Druid Mind Software'de hayal gücünü pratik teknolojiyle birleştiren oyunlar ve uygulamalar geliştiriyoruz — etkileşimli dünyalardan işe yarar mobil deneyimlere.

Önemli ayrıntılara, insanların hatırladığı deneyimlere ve hayata geçirmeye değer fikirlere odaklanıyoruz.

03

Oyunlar

04

Uygulamalar

İşaret

Ideas into impact.

Bir druid büyüyeni besler. İşaretimiz yüzeylerle çizilmiş bir filiz: iki yaprağın üstünde ikiye bölünmüş kristal bir yaprak.

  • Tepedeki kristal fikirdir — yarısı yeşil, yarısı altına dokunmuş.
  • Altındaki iki yaprak fikrin büyüyüp dönüştüğü şeydir: oyunlarımız ve uygulamalarımız.
  • Sert yüzeyler, organik bir biçim — canlı bir şeyin hizmetinde mühendislik.

Değerler

Önemsediklerimiz.

Süreç

Yazılı bir fikirden mağazaya.

Oyun da olsa uygulama da aynı beş adım — projeye göre ölçeklenir, hiçbiri atlanmaz.

  1. 1

    Şartname

    Yazılı bir ürün tanımı: kimin için, hangi problem, çekirdek döngü, ilk sürümde ne var, ne bekliyor.

  2. 2

    Prototip

    Oynanabilir ya da kullanılabilir en küçük sürüm, mümkün olan en erken anda gerçek ellere.

  3. 3

    Geliştirme

    Önemli parçaların — ekonomi, kayıtlar, ödemeler, izinler — etrafında testlerle yazılan üretim kodu.

  4. 4

    Cila

    His, ses, hareket, erişilebilirlik ve diller. Çoğu kişinin fark etmediği ama herkesin hissettiği kısım.

  5. 5

    Yayın ve gelişim

    Mağaza sayfaları, gizlilik, destek — ardından dinle, ölç ve geliştirmeye devam et.

Alet çantası

Neyle geliştiriyoruz.

Modaya göre değil, projeye göre seçilir: web teknolojisiyle yazılan oyunlar için yerel sarmalayıcılar, uygulamalar için React Native, bir oyunun tek ihtiyacı oysa düz canvas.

TypeScriptReact NativeExpoCapacitorHTML5 CanvasPreactViteWeb AudioElectronSupabasePostgreSQLPrismaHonoNext.js
  • Last Frontier key art — an isometric colony at dusk
  • Last Frontier store screenshot 3
  • Last Frontier store screenshot 6
  • Expeditions world map with discovered regions such as Whispering Forest, Rust Desert and Frozen Zone, and an active expedition to the Abandoned City
  • Crew screen with a three-member command team and a list of team synergies such as Automation Link and Chain of Command
  • Collection screen at 38 percent complete with tabs for crew, blueprints, cosmetics and locations and a grid of crew portraits
  • New Frontier prestige screen showing what the colony keeps and resets when relaunching, plus Legacy upgrades such as Veteran Crews and Deep Memory
  • Halka store screenshot 2
  • Halka store screenshot 5
  • Halka store screenshot 8
  • Halka endless mode game grid
  • Adventure tab with the Yeni Ufuklar season map: a winding path of level nodes, star counts and a big play button
  • Market shop screen with a starter pack offer, piggy bank, remove-ads, golden ticket pass and coin bundles
  • Aslankale capital market square at morning, crowded with townsfolk, merchant stalls, guards and speech bubbles

Yaklaşım

Nasıl çalışıyoruz

  1. 01

    Hayal et

    Anlamlı her ürün bir soru, bir olasılık ya da bir fikirle başlar.

  2. 02

    İşle

    Fikirleri özenli tasarım, odaklı geliştirme ve ayrıntıya dikkatle hayata geçiriyoruz.

  3. 03

    Geliştir

    Yarattığımız her deneyimle öğreniyor, yineliyor ve gelişiyoruz.

İletişim

Aklınızda bir fikir mi var?

İyi bir fikri gerçeğe dönüştürelim.