- Status
- In Entwicklung
- Plattformen
- iOS, Android
- Genre
- Casual · Minispiele
- Technik
- JavaScript, HTML5 Canvas, Capacitor
- Minispiele in einer App
- 17Minispiele in einer App
- Saisons
- 6Saisons
- Saison-Level
- 62Saison-Level
- Endlosmodus in jedem Spiel
- ∞Endlosmodus in jedem Spiel
- Meisterschaftsstufen pro Spiel
- 30Meisterschaftsstufen pro Spiel
- wöchentliches Event mit eigenen Regeln
- 1wöchentliches Event mit eigenen Regeln
Überblick
Halka vereint siebzehn kurze, haptische Spiele in einer einzigen App — Bogenschießen, Eroberung, Runner, Match, Blöcke, Blasen und mehr. Jede Saison schaltet neue Level frei; für lange Sessions hat jedes Spiel außerdem einen Endlosmodus.
Rund um die Spiele liegt eine leichte Meta-Ebene: Meisterschaft für jedes Spiel, ein wöchentliches Event mit eigenen Regeln und ein Belohnungspfad. Die ganze Sammlung ist datengetrieben — neue Spiele und Saisons lassen sich hinzufügen, ohne die App neu zu bauen.
- Genre
- Hyper-Casual-Sammlung
- Plattformen
- iOS · Android
- Sessionlänge
- Sekunden bis Minuten — für eine Hand gemacht
- Technik
- HTML5 Canvas, mit Capacitor nativ verpackt
- Aufbau
- Datengetriebene Saisons: Neue Spiele kommen hinzu, ohne die App neu zu bauen
- Sprache
- Türkisch (weitere Sprachen folgen)
01Die Sammlung
Siebzehn Spiele. Eine App.
Kurze, haptische Spiele, die du in Sekunden lernst — von Bogenschießen und Eroberung bis Match-3, Blöcke und Blasen.
- Jedes Spiel ist eine eigene kleine Welt, mit eigener Palette und eigenem Spielgefühl.
- App öffnen — und mit einem Tippen bist du im Spiel.


02Abenteuer
Meistere die Saisons.
Sechs Saisons und 62 Level führen dich Spiel für Spiel durch die Sammlung. Jede Saison bringt ein Level aus jedem Spiel, das du freigeschaltet hast; unterwegs sammelst du Sterne.
- Neue Spiele werden mit den Saisons freigeschaltet — gesperrte zeigen, in welcher Saison sie kommen.
- Nach der Story: endlose Meister-Saisons für alle, die mehr wollen.



03Endlos
Spiel ohne Ende.
Jedes Spiel hat einen Endlosmodus — mit Tages-, Marathon-, Turnier- und Event-Varianten drumherum.
- Meisterschaftsstufen von 1 bis 30 für jedes Spiel.
- Ein endloser Goldener Palast für Spieler mit genug Meisterschaft.
- Ein wöchentliches Event mit eigenen Regeln und ein Belohnungspfad.



04Spielgefühl
Tippen, wischen, zielen.
Jedes Spiel baut auf einer einzigen, einfachen Eingabe auf — und auf viel Feinschliff.



Im Ring
Alle siebzehn Spiele.
Von jedem ein klares Bild — aufgenommen im aktuellen Build.

RingHalka
Das Titelspiel: Fädle den Ring ein, halte den Rhythmus.

CandyŞeker
Drei in einer Reihe, Kombos verketten, Feld leer räumen.

WingsKanat
Flattere durch die Lücken, solange du dich traust.

BlocksBlok
Teile einpassen, Reihen abräumen.

TowerKule
Stapel hoch — und halt ihn gerade.

Knitİlmek
Entwirr das Garn, Masche für Masche.

SnakeYılan
Der Klassiker, neu gedacht für Touchscreens.

BubblesBalon
Zielen, abprallen lassen, Gruppen platzen lassen.

JumpZıpla
Von Plattform zu Plattform, immer weiter nach oben.

NumbersSayı
Ein ruhiges Rätsel aus Summen und Ordnung.

BricksTuğla
Schläger, Ball und eine Mauer zum Durchbrechen.

PlanetsGezegen
Verschmilz kleine Welten zu größeren.

ArcherOkçu
Tipp im richtigen Moment — triff die Mitte.

ConquestFetih
Zieh von deinen Basen aus und erobere die Karte.

RunKoşu
Wischen, springen, rutschen — weg vom riesigen Felsbrocken.

Twinsİkiz
Dreh das Paar und schlüpf zwischen den Balken hindurch.

BounceSekme
Spring tiefer und tiefer — und stell einen Rekord auf.
Screenshots














Verfügbarkeit
Noch nicht in den Stores. Die Store-Links erscheinen hier zum Launch.
Presse & Zusammenarbeit
Sie schreiben über das Spiel oder möchten mit uns zusammenarbeiten? Wir freuen uns auf Ihre Nachricht.
Kontakt aufnehmenNächstes Projekt
Path to the Crown
Ein storygetriebenes Open-World-RPG.
