Zum Inhalt springen
Zurück zu Spiele

Spiel · Casual · Minispiele

Halka

Siebzehn Minispiele. Ein Ring.

Halka menu showing all 17 mini games
Halka season map with levels across mini games
Halka archery mini game
Status
In Entwicklung
Plattformen
iOS, Android
Genre
Casual · Minispiele
Technik
JavaScript, HTML5 Canvas, Capacitor
Minispiele in einer App
17Minispiele in einer App
Saisons
6Saisons
Saison-Level
62Saison-Level
Endlosmodus in jedem Spiel
∞Endlosmodus in jedem Spiel
Meisterschaftsstufen pro Spiel
30Meisterschaftsstufen pro Spiel
wöchentliches Event mit eigenen Regeln
1wöchentliches Event mit eigenen Regeln

Überblick

Halka vereint siebzehn kurze, haptische Spiele in einer einzigen App — Bogenschießen, Eroberung, Runner, Match, Blöcke, Blasen und mehr. Jede Saison schaltet neue Level frei; für lange Sessions hat jedes Spiel außerdem einen Endlosmodus.

Rund um die Spiele liegt eine leichte Meta-Ebene: Meisterschaft für jedes Spiel, ein wöchentliches Event mit eigenen Regeln und ein Belohnungspfad. Die ganze Sammlung ist datengetrieben — neue Spiele und Saisons lassen sich hinzufügen, ohne die App neu zu bauen.

Genre
Hyper-Casual-Sammlung
Plattformen
iOS · Android
Sessionlänge
Sekunden bis Minuten — für eine Hand gemacht
Technik
HTML5 Canvas, mit Capacitor nativ verpackt
Aufbau
Datengetriebene Saisons: Neue Spiele kommen hinzu, ohne die App neu zu bauen
Sprache
Türkisch (weitere Sprachen folgen)

01Die Sammlung

Siebzehn Spiele. Eine App.

Kurze, haptische Spiele, die du in Sekunden lernst — von Bogenschießen und Eroberung bis Match-3, Blöcke und Blasen.

  • Jedes Spiel ist eine eigene kleine Welt, mit eigener Palette und eigenem Spielgefühl.
  • App öffnen — und mit einem Tippen bist du im Spiel.
The Halka menu showing all 17 mini games
Halka splash screen with the ring of game icons

02Abenteuer

Meistere die Saisons.

Sechs Saisons und 62 Level führen dich Spiel für Spiel durch die Sammlung. Jede Saison bringt ein Level aus jedem Spiel, das du freigeschaltet hast; unterwegs sammelst du Sterne.

  • Neue Spiele werden mit den Saisons freigeschaltet — gesperrte zeigen, in welcher Saison sie kommen.
  • Nach der Story: endlose Meister-Saisons für alle, die mehr wollen.
The season map with levels across mini games
Adventure tab with the Yeni Ufuklar season map: a winding path of level nodes, star counts and a big play button
Level complete screen with two of three stars, completed objectives, coin reward and continue buttons

03Endlos

Spiel ohne Ende.

Jedes Spiel hat einen Endlosmodus — mit Tages-, Marathon-, Turnier- und Event-Varianten drumherum.

  • Meisterschaftsstufen von 1 bis 30 für jedes Spiel.
  • Ein endloser Goldener Palast für Spieler mit genug Meisterschaft.
  • Ein wöchentliches Event mit eigenen Regeln und ein Belohnungspfad.
Endless mode hub with daily, marathon and tournament cards above a grid of all mini-game tiles
The endless mode grid with daily, marathon and tournament cards
Market shop screen with a starter pack offer, piggy bank, remove-ads, golden ticket pass and coin bundles

04Spielgefühl

Tippen, wischen, zielen.

Jedes Spiel baut auf einer einzigen, einfachen Eingabe auf — und auf viel Feinschliff.

Archer: tap at the right moment to hit the centre
Run: swipe, jump and slide away from the giant boulder
Conquest: drag from your bases and take the map

Im Ring

Alle siebzehn Spiele.

Von jedem ein klares Bild — aufgenommen im aktuellen Build.

  • HALKA gameplay: a glowing ball travels around a ring while a red hazard segment sweeps toward it

    RingHalka

    Das Titelspiel: Fädle den Ring ein, halte den Rhythmus.

  • SEKER gameplay: a match-three board of colourful candies with a move counter, target bar and power-up buttons

    CandyŞeker

    Drei in einer Reihe, Kombos verketten, Feld leer räumen.

  • KANAT gameplay: a small orange bird flaps between green pipes over a pastel sky

    WingsKanat

    Flattere durch die Lücken, solange du dich traust.

  • BLOK gameplay: a block puzzle grid with coloured tetromino pieces and three pieces waiting in the tray

    BlocksBlok

    Teile einpassen, Reihen abräumen.

  • KULE gameplay: a tall isometric tower of stacked purple and gold slabs rising into the sky

    TowerKule

    Stapel hoch — und halt ihn gerade.

  • ILMEK gameplay: a yarn-sorting puzzle with a heart pattern above spools of coloured thread

    Knitİlmek

    Entwirr das Garn, Masche für Masche.

  • YILAN gameplay: a green snake slithers across a checkered arena toward fruit, with an energy bar below

    SnakeYılan

    Der Klassiker, neu gedacht für Touchscreens.

  • BALON gameplay: a bubble shooter with clusters of red, green, orange and blue bubbles and an aiming launcher

    BubblesBalon

    Zielen, abprallen lassen, Gruppen platzen lassen.

  • ZIPLA gameplay: a character bounces up a column of floating green platforms between clouds, collecting coins

    JumpZıpla

    Von Plattform zu Plattform, immer weiter nach oben.

  • SAYI gameplay: a 2048-style number merge board with coloured tiles from 2 to 64

    NumbersSayı

    Ein ruhiges Rätsel aus Summen und Ordnung.

  • TUGLA gameplay: a brick breaker with rows of coloured bricks at the top and a paddle and ball below

    BricksTuğla

    Schläger, Ball und eine Mauer zum Durchbrechen.

  • GEZEGEN gameplay: planets of growing size merge inside a glass jar, with a chain combo label and the next planet waiting above

    PlanetsGezegen

    Verschmilz kleine Welten zu größeren.

  • OKCU gameplay: a bow aims at a bullseye target on a stand over green hills

    ArcherOkçu

    Tipp im richtigen Moment — triff die Mitte.

  • FETIH gameplay: a territory conquest map where blue and red regions with unit counts fight for control

    ConquestFetih

    Zieh von deinen Basen aus und erobere die Karte.

  • KOSU gameplay: a runner sprints along an orange track through green hills, with a duck prompt ahead and a chaser behind

    RunKoşu

    Wischen, springen, rutschen — weg vom riesigen Felsbrocken.

  • IKIZ gameplay: two linked balls spin around a circle as purple bars with gaps scroll down toward them

    Twinsİkiz

    Dreh das Paar und schlüpf zwischen den Balken hindurch.

  • SEKME gameplay: a ball bounces between blue platforms and rotating red arcs beneath a toothy monster

    BounceSekme

    Spring tiefer und tiefer — und stell einen Rekord auf.

Halka feature graphic
Halka store screenshot 1
Halka store screenshot 2
Halka store screenshot 3
Halka store screenshot 4
Halka store screenshot 5
Halka store screenshot 6
Halka store screenshot 7
Halka store screenshot 8
Halka splash screen with the ring of 17 game icons
Halka adventure map for season one
Halka endless mode game grid
Halka archery gameplay
Halka endless runner gameplay

Verfügbarkeit

Noch nicht in den Stores. Die Store-Links erscheinen hier zum Launch.

Presse & Zusammenarbeit

Sie schreiben über das Spiel oder möchten mit uns zusammenarbeiten? Wir freuen uns auf Ihre Nachricht.

Kontakt aufnehmen

Nächstes Projekt

Path to the Crown

Ein storygetriebenes Open-World-RPG.

Path to the Crown — a village market seen from above, with quest panel and minimap

Launch-Liste

Als Erste spielen.

Eine E-Mail, wenn ein Spiel oder eine App erscheint — kein Spam, keine Weitergabe. Jederzeit abbestellbar.