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Spiel · Idle-Kolonie-Aufbau

Last Frontier

Bau die letzte Stadt der Menschheit wieder auf.

Last Frontier world map with expedition routes
Last Frontier colony view with evolving buildings and resource counters
Last Frontier research tree
Status
In Entwicklung
Plattformen
iOS, Android
Genre
Idle-Kolonie-Aufbau
Technik
TypeScript, Preact, Vite, SVG & Web Audio, Capacitor
Gebäude, die sich entwickeln
13Gebäude, die sich entwickeln
Crewmitglieder
13Crewmitglieder
Regionen zum Erkunden
7Regionen zum Erkunden
Forschungsknoten
30Forschungsknoten
Offline-Produktion, höchstens
24hOffline-Produktion, höchstens
Erfolge
27Erfolge
Sprachen
10Sprachen
automatisierte Tests
107automatisierte Tests

Überblick

Tag 142. Die Städte schweigen. Die Netze sind dunkel. Doch letzte Nacht: ein Signal. Last Frontier ist ein Idle-Kolonie-Aufbauspiel, in dem du die letzte große Siedlung der Menschheit wieder aufbaust — Upgrade für Upgrade, Entdeckung für Entdeckung.

Dreizehn Gebäude verändern sich sichtbar, während sie wachsen, Crews ziehen in sieben Regionen hinaus, und ein Forschungsbaum mit dreißig Knoten prägt die Kolonie über jeden Neustart hinweg. Die Produktion läuft weiter, während du weg bist; aktives Spielen wird belohnt, ist aber nie Pflicht.

Jede Illustration und jeder Sound im Spiel wird prozedural im Code erzeugt — SVG-Grafik und Web Audio. Das hält das Spiel klein und die Bildsprache konsistent, von der ersten Mine bis zum fusionsbeleuchteten Endgame.

Genre
Idle-Kolonie-Aufbau · Sci-Fi-Survival
Plattformen
iOS · Android
Spielweise
Komplett offline, kein Konto nötig
Fair by Design
Nur optionale Belohnungsvideos; nichts hinter einer Paywall
Barrierefreiheit
Textgröße, farbenblindfreundliche Palette, reduzierte Bewegung, Haptik- und Soundeinstellungen
Grafik & Audio
Prozedurale SVG-Grafik und Web Audio, im Code erzeugt

01Bauen

Bau deine letzte Stadt.

Beginne mit einer einzigen Mine und mach die letzte große Siedlung der Menschheit zu einer blühenden, lebendigen Basis — Upgrade für Upgrade, Entdeckung für Entdeckung.

  • 13 Gebäude, die sich mit jedem Upgrade sichtbar verändern — vom rostigen Förderturm bis zum fusionsbeleuchteten Industriekomplex.
  • Produktionsketten, die zählen: Metall, Energie, Nahrung, Wasser, Wissenschaft, Kristall und Quantenkerne haben jeweils ihre Rolle.
  • Wähle auf Schlüsselstufen eine Spezialisierung und forme die Kolonie nach deinem Spielstil.
The colony map with evolving buildings and resource counters
Last Frontier colony view: an isometric night-time city of upgraded buildings (mine, energy plant, labs, observatory) linked by glowing roads, with resource counters across the top
Building sheet for the level 72 Mine showing production per second, next-level gain and three specialization choices

02Erkunden

Entdecke, was geblieben ist.

Tag 142. Die Städte schweigen. Die Netze sind dunkel. Doch letzte Nacht: ein Signal.

  • Schick Crews in 7 Regionen — vom Flüsternden Wald bis zur Uralten Anlage.
  • Triff unterwegs Entscheidungen: dem unbekannten Signal nachgehen oder auf Kurs bleiben? Die Chancen werden immer angezeigt.
  • Finde Baupläne, seltene Kristalle, Crew-Fragmente und Archiv-Einträge, die die Geschichte des Kollapses erzählen.
Expeditions world map with discovered regions such as Whispering Forest, Rust Desert and Frozen Zone, and an active expedition to the Abandoned City
Rust Desert expedition setup: danger rating, four duration options and a crew picker with illustrated portraits
Expedition report from Whispering Forest with an encounter decision: investigate survivor tracks for better odds or stay on course for a guaranteed bonus

03Crew

Stell dein perfektes Team zusammen.

Dreizehn Menschen, jeder mit einer Vergangenheit, einem passiven Bonus und einer aktiven Fähigkeit.

  • Entdecke Synergien zwischen den Figuren und stell ein Kommandoteam zusammen, das zu deiner Strategie passt.
  • Jede Figur lässt sich durch Spielen verdienen — keine zufälligen Lootboxen.
The crew roster with the command team and synergies
Crew screen with a three-member command team and a list of team synergies such as Automation Link and Chain of Command
Crew detail for Aria Hale, an epic commander, showing her passive bonus, Rally ability, training, equipment and appearance options

04Forschung

Erforsche die Zukunft.

Ein Technologiebaum mit 30 Knoten in Industrie, Energie, Wissenschaft, Erkundung, Automatisierung und Kolonie.

  • Forschung ist dauerhaft — sie bleibt dir bei jedem Neustart erhalten.
  • Automatisierungsforschung verlängert, wie lange die Kolonie ohne dich weiterarbeitet.
The research tree across six disciplines
Research tree across Industry, Energy and Science branches with completed, in-progress and locked nodes, and Neural Archives being researched
Collection screen at 38 percent complete with tabs for crew, blueprints, cosmetics and locations and a grid of crew portraits

05Jede Woche

Eine Prüfung. Eine Wertung.

Jede Woche ein einziges Ziel mit Punktwertung. Je früher du es schaffst, desto stärker vervielfachen sich die Punkte — bis zum Dreifachen.

  • Steig an die Spitze der Rangliste und verdiene ein Relikt: einen dauerhaften Bonus für die ganze Kolonie, der jeden Neustart übersteht.
  • Komplett allein und offline gespielt — keine Teams, keine Timer, für die du wach bleiben musst.
  • Sieh deine anonyme Platzierung unter anderen Spielern — oder schalte sie mit einem Tippen aus.
Missions and the weekly Trial with score multipliers
Weekly Trial screen with a 620 score, a x3 speed bonus, a top 9 percent standing and progress bars for each objective

06Abwesend & aktiv

Fortschritt, auch wenn du weg bist.

Die Produktion läuft weiter, während du offline bist — anfangs drei Stunden, bis zu einem ganzen Tag, sobald du in Lager, Automatisierung und Relikte investiert hast.

  • Aktives Spielen wird belohnt, ist aber nie Pflicht: Fang Bergungsfunde ein, verkette Overdrive, reagiere auf Energieschwankungen und zünde ein Signalfeuer im richtigen Moment, damit jeder andere Boost doppelt zählt.
  • Expeditionen und Forschung laufen im Hintergrund weiter. Optionale Benachrichtigungen sagen dir, wann deine Crew zurück ist — niemals Spam.
  • Neue Grenze: Starte die Kolonie neu, um dauerhafte Vermächtnis-Boni zu erhalten, und wachse jedes Mal schneller.
Welcome back screen with resources gathered while away
Welcome back popup listing resources earned during 5.5 hours away, including metal, energy, food, water, science and crystal
New Frontier prestige screen showing what the colony keeps and resets when relaunching, plus Legacy upgrades such as Veteran Crews and Deep Memory
Last Frontier key art — an isometric colony at dusk
Last Frontier store screenshot 1
Last Frontier store screenshot 2
Last Frontier store screenshot 3
Last Frontier store screenshot 4
Last Frontier store screenshot 5
Last Frontier store screenshot 6

Gut zu wissen

Außerdem im Spiel

  • Tägliche und wöchentliche Missionen und ein 7-tägiges Nachschubprogramm, das einen verpassten Tag nie bestraft
  • Wechselnde Live-Events und ein Saisonpass mit kosmetischen Belohnungen
  • Ein Feldhandbuch, das jedes System in einfachen Worten erklärt

Unter der Haube

  • Ein Wirtschaftssimulator, in dem ein Bot die echte Spiellogik spielt
  • Ein Balance-Wächter, der aktives Spielen zwischen ×1,5 und ×12 des Idle-Spiels hält
  • Tests für Spielstände, Offline-Modus und Exploits bei jeder Änderung

Verfügbarkeit

Noch nicht in den Stores. Die Store-Links erscheinen hier zum Launch.

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