Jeu · Construction de colonie idle
Last Frontier
Rebâtissez la dernière cité de l'humanité.



- Statut
- En développement
- Plateformes
- iOS, Android
- Genre
- Construction de colonie idle
- Technologies
- TypeScript, Preact, Vite, SVG & Web Audio, Capacitor
- bâtiments évolutifs
- 13bâtiments évolutifs
- membres d'équipage
- 13membres d'équipage
- régions à explorer
- 7régions à explorer
- nœuds de recherche
- 30nœuds de recherche
- de production hors ligne, au maximum
- 24hde production hors ligne, au maximum
- succès
- 27succès
- langues
- 10langues
- tests automatisés
- 107tests automatisés
Présentation
Jour 142. Les villes se sont tues. Les réseaux sont éteints. Mais la nuit dernière, un signal. Last Frontier est un jeu idle de construction de colonie dans lequel vous rebâtissez la dernière grande colonie de l'humanité, une amélioration et une découverte à la fois.
Treize bâtiments évoluent à vue d'œil à mesure qu'ils grandissent, des équipages partent explorer sept régions et un arbre de recherche de trente nœuds façonne la colonie à travers chaque relance. La production continue pendant votre absence ; jouer activement est récompensé, jamais obligatoire.
Chaque illustration et chaque son du jeu sont générés de façon procédurale, dans le code — art SVG et Web Audio — ce qui garde le jeu léger et le langage visuel cohérent, de la première mine jusqu'à la fin de partie illuminée par la fusion.
- Genre
- Construction de colonie idle · survie science-fiction
- Plateformes
- iOS · Android
- Jeu
- Entièrement hors ligne, sans compte
- Équitable par conception
- Uniquement des vidéos récompensées facultatives ; rien n'est bloqué derrière un paiement
- Accessibilité
- Taille du texte, palette pour daltoniens, animations réduites, réglages des vibrations et du son
- Graphismes et son
- Art SVG procédural et Web Audio, générés dans le code
01Construire
Bâtissez votre dernière cité.
Partez d'une simple mine et faites de la dernière grande colonie de l'humanité une base prospère et vivante — une amélioration, une découverte à la fois.
- 13 bâtiments qui évoluent à vue d'œil à chaque amélioration — d'un chevalement rouillé à un complexe industriel illuminé par la fusion.
- Des chaînes de production qui comptent : métal, énergie, nourriture, eau, science, cristal et noyaux quantiques ont chacun leur rôle.
- Choisissez une spécialisation aux niveaux clés et façonnez la colonie selon votre style de jeu.



02Explorer
Découvrez ce qu'il reste.
Jour 142. Les villes se sont tues. Les réseaux sont éteints. Mais la nuit dernière, un signal.
- Envoyez des équipages dans 7 régions — de la Forêt murmurante à l'Installation antique.
- Prenez des décisions en route : enquêter sur le signal inconnu, ou garder le cap ? Les chances sont toujours affichées.
- Récupérez des plans, des cristaux rares, des fragments d'équipage et des journaux d'archives qui racontent l'histoire de l'effondrement.



03Équipage
Composez l'équipe idéale.
Treize personnes, chacune avec un passé, un bonus passif et une capacité active.
- Découvrez les synergies entre les personnages et formez une équipe de commandement adaptée à votre stratégie.
- Chaque personnage s'obtient en jouant — aucune caisse de butin aléatoire.



04Recherche
Inventez l'avenir.
Un arbre technologique de 30 nœuds réparti entre Industrie, Énergie, Science, Exploration, Automatisation et Colonie.
- La recherche est permanente — elle vous suit à travers chaque relance.
- La recherche en automatisation prolonge la durée pendant laquelle la colonie tourne sans vous.



05Chaque semaine
Une Épreuve. Un score.
Un seul objectif noté chaque semaine. Plus vous le terminez tôt, plus le score se multiplie — jusqu'à trois fois.
- Grimpez au sommet du classement pour gagner une Relique : un bonus permanent pour toute la colonie, qui survit à chaque relance.
- Entièrement en solo et hors ligne — pas d'équipes, pas de compte à rebours qui vous oblige à rester éveillé.
- Consultez votre classement anonyme parmi les autres joueurs, ou désactivez-le d'une simple touche.


06Absent ou actif
Progressez, même en votre absence.
La production continue quand vous êtes hors ligne — trois heures au début, jusqu'à une journée entière une fois que vous avez investi dans le stockage, l'automatisation et les Reliques.
- Jouer activement est récompensé, jamais obligatoire : attrapez les largages de butin, enchaînez le Surrégime, répondez aux fluctuations d'énergie et placez une Balise de signal au bon moment pour que tous les autres bonus comptent double.
- Les expéditions et les recherches se terminent en arrière-plan. Des notifications facultatives vous préviennent du retour de votre équipage — jamais de spam.
- Nouvelle Frontière : relancez la colonie pour obtenir des bonus d'Héritage permanents et progressez plus vite à chaque fois.



Captures







Pour en savoir plus
Aussi dans le jeu
- Des missions quotidiennes et hebdomadaires, et un Programme de ravitaillement sur 7 jours qui ne pénalise jamais un jour manqué
- Des événements en direct qui se renouvellent et un passe de saison aux récompenses cosmétiques
- Un Manuel de terrain qui explique chaque système avec des mots simples
Sous le capot
- Un simulateur d'économie dans lequel un bot joue avec la vraie logique du jeu
- Un garde-fou d'équilibrage qui maintient le jeu actif entre ×1,5 et ×12 du jeu idle
- Des tests de sauvegarde, de progression hors ligne et de failles exploitables lancés à chaque modification
Disponibilité
Pas encore sur les boutiques. Les liens apparaîtront ici au lancement.
Presse et collaboration
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Halka
Dix-sept mini-jeux. Un seul anneau.


