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Jeu · Casual · Mini-jeux

Halka

Dix-sept mini-jeux. Un seul anneau.

Halka menu showing all 17 mini games
Halka season map with levels across mini games
Halka archery mini game
Statut
En développement
Plateformes
iOS, Android
Genre
Casual · Mini-jeux
Technologies
JavaScript, HTML5 Canvas, Capacitor
mini-jeux dans une seule appli
17mini-jeux dans une seule appli
saisons
6saisons
niveaux de saison
62niveaux de saison
mode infini dans chaque jeu
∞mode infini dans chaque jeu
niveaux de maîtrise par jeu
30niveaux de maîtrise par jeu
événement hebdomadaire avec ses propres règles
1événement hebdomadaire avec ses propres règles

Présentation

Halka réunit dix-sept jeux courts et tactiles dans une seule application — tir à l'arc, conquête, course, association, blocs, bulles et bien d'autres. Chaque saison débloque une nouvelle série de niveaux ; chaque jeu propose aussi un mode infini pour les longues sessions.

Autour des jeux s'articule une couche méta légère : une maîtrise pour chaque jeu, un événement hebdomadaire avec ses propres règles et une piste de récompenses. Toute la collection est pilotée par les données : de nouveaux jeux et de nouvelles saisons peuvent s'ajouter sans reconstruire l'application.

Genre
Collection hyper-casual
Plateformes
iOS · Android
Durée des sessions
De quelques secondes à quelques minutes — pensé pour une seule main
Technologies
HTML5 Canvas, intégré nativement avec Capacitor
Structure
Saisons pilotées par les données : de nouveaux jeux s'ajoutent sans reconstruire l'application
Langue
Turc (d'autres langues à venir)

01La collection

Dix-sept jeux. Une seule appli.

Des jeux courts et tactiles qui s'apprennent en quelques secondes — du tir à l'arc et de la conquête au match-3, aux blocs et aux bulles.

  • Chaque jeu est un petit monde à part, avec sa propre palette et ses propres sensations.
  • Ouvrez l'appli et vous jouez en une seule touche.
The Halka menu showing all 17 mini games
Halka splash screen with the ring of game icons

02Aventure

Terminez les saisons.

Six saisons et 62 niveaux vous font découvrir les jeux un par un. Chaque saison ajoute un niveau de chaque jeu débloqué ; récoltez des étoiles au passage.

  • De nouveaux jeux se débloquent à l'ouverture des saisons — les jeux verrouillés indiquent la saison où ils arrivent.
  • Après l'histoire : des saisons de Maître sans fin pour les joueurs qui en veulent plus.
The season map with levels across mini games
Adventure tab with the Yeni Ufuklar season map: a winding path of level nodes, star counts and a big play button
Level complete screen with two of three stars, completed objectives, coin reward and continue buttons

03Infini

Jouez sans fin.

Chaque jeu a son mode infini — décliné en variantes Quotidien, Marathon, Tournoi et Événement.

  • Des niveaux de maîtrise de 1 à 30 pour chaque jeu.
  • Un Palais doré sans fin pour les joueurs ayant assez de maîtrise.
  • Un événement hebdomadaire avec ses propres règles, et une piste de récompenses.
Endless mode hub with daily, marathon and tournament cards above a grid of all mini-game tiles
The endless mode grid with daily, marathon and tournament cards
Market shop screen with a starter pack offer, piggy bank, remove-ads, golden ticket pass and coin bundles

04Sensations

Touchez, glissez, visez.

Chaque jeu repose sur un geste simple et beaucoup de finitions.

Archer: tap at the right moment to hit the centre
Run: swipe, jump and slide away from the giant boulder
Conquest: drag from your bases and take the map

Dans l'anneau

Les dix-sept jeux.

Une image nette de chacun — capturée dans la version actuelle.

  • HALKA gameplay: a glowing ball travels around a ring while a red hazard segment sweeps toward it

    AnneauHalka

    Le jeu qui donne son nom à l'appli : passez dans l'anneau, gardez le rythme.

  • SEKER gameplay: a match-three board of colourful candies with a move counter, target bar and power-up buttons

    BonbonsŞeker

    Alignez par trois, enchaînez les combos, videz le plateau.

  • KANAT gameplay: a small orange bird flaps between green pipes over a pastel sky

    AilesKanat

    Battez des ailes entre les obstacles aussi longtemps que vous l'osez.

  • BLOK gameplay: a block puzzle grid with coloured tetromino pieces and three pieces waiting in the tray

    BlocsBlok

    Placez les pièces, effacez les lignes.

  • KULE gameplay: a tall isometric tower of stacked purple and gold slabs rising into the sky

    TourKule

    Empilez haut, et gardez-la droite.

  • ILMEK gameplay: a yarn-sorting puzzle with a heart pattern above spools of coloured thread

    Tricotİlmek

    Démêlez la laine, maille après maille.

  • YILAN gameplay: a green snake slithers across a checkered arena toward fruit, with an energy bar below

    SerpentYılan

    Le classique, repensé pour l'écran tactile.

  • BALON gameplay: a bubble shooter with clusters of red, green, orange and blue bubbles and an aiming launcher

    BullesBalon

    Visez, faites rebondir, éclatez les grappes.

  • ZIPLA gameplay: a character bounces up a column of floating green platforms between clouds, collecting coins

    SautZıpla

    De plateforme en plateforme, toujours plus haut.

  • SAYI gameplay: a 2048-style number merge board with coloured tiles from 2 to 64

    NombresSayı

    Un puzzle tranquille de sommes et d'ordre.

  • TUGLA gameplay: a brick breaker with rows of coloured bricks at the top and a paddle and ball below

    BriquesTuğla

    Une raquette, une balle et un mur à casser.

  • GEZEGEN gameplay: planets of growing size merge inside a glass jar, with a chain combo label and the next planet waiting above

    PlanètesGezegen

    Fusionnez de petits mondes pour en former de plus grands.

  • OKCU gameplay: a bow aims at a bullseye target on a stand over green hills

    ArcherOkçu

    Touchez au bon moment — visez le centre.

  • FETIH gameplay: a territory conquest map where blue and red regions with unit counts fight for control

    ConquêteFetih

    Glissez depuis vos bases, prenez la carte.

  • KOSU gameplay: a runner sprints along an orange track through green hills, with a duck prompt ahead and a chaser behind

    CourseKoşu

    Glissez, sautez et esquivez pour fuir le rocher géant.

  • IKIZ gameplay: two linked balls spin around a circle as purple bars with gaps scroll down toward them

    Jumeauxİkiz

    Faites tourner la paire et faufilez-vous entre les barres.

  • SEKME gameplay: a ball bounces between blue platforms and rotating red arcs beneath a toothy monster

    RebondSekme

    Rebondissez toujours plus bas, et battez un record.

Halka feature graphic
Halka store screenshot 1
Halka store screenshot 2
Halka store screenshot 3
Halka store screenshot 4
Halka store screenshot 5
Halka store screenshot 6
Halka store screenshot 7
Halka store screenshot 8
Halka splash screen with the ring of 17 game icons
Halka adventure map for season one
Halka endless mode game grid
Halka archery gameplay
Halka endless runner gameplay

Disponibilité

Pas encore sur les boutiques. Les liens apparaîtront ici au lancement.

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