- Statut
- En développement
- Plateformes
- iOS, Android
- Genre
- Casual · Mini-jeux
- Technologies
- JavaScript, HTML5 Canvas, Capacitor
- mini-jeux dans une seule appli
- 17mini-jeux dans une seule appli
- saisons
- 6saisons
- niveaux de saison
- 62niveaux de saison
- mode infini dans chaque jeu
- ∞mode infini dans chaque jeu
- niveaux de maîtrise par jeu
- 30niveaux de maîtrise par jeu
- événement hebdomadaire avec ses propres règles
- 1événement hebdomadaire avec ses propres règles
Présentation
Halka réunit dix-sept jeux courts et tactiles dans une seule application — tir à l'arc, conquête, course, association, blocs, bulles et bien d'autres. Chaque saison débloque une nouvelle série de niveaux ; chaque jeu propose aussi un mode infini pour les longues sessions.
Autour des jeux s'articule une couche méta légère : une maîtrise pour chaque jeu, un événement hebdomadaire avec ses propres règles et une piste de récompenses. Toute la collection est pilotée par les données : de nouveaux jeux et de nouvelles saisons peuvent s'ajouter sans reconstruire l'application.
- Genre
- Collection hyper-casual
- Plateformes
- iOS · Android
- Durée des sessions
- De quelques secondes à quelques minutes — pensé pour une seule main
- Technologies
- HTML5 Canvas, intégré nativement avec Capacitor
- Structure
- Saisons pilotées par les données : de nouveaux jeux s'ajoutent sans reconstruire l'application
- Langue
- Turc (d'autres langues à venir)
01La collection
Dix-sept jeux. Une seule appli.
Des jeux courts et tactiles qui s'apprennent en quelques secondes — du tir à l'arc et de la conquête au match-3, aux blocs et aux bulles.
- Chaque jeu est un petit monde à part, avec sa propre palette et ses propres sensations.
- Ouvrez l'appli et vous jouez en une seule touche.


02Aventure
Terminez les saisons.
Six saisons et 62 niveaux vous font découvrir les jeux un par un. Chaque saison ajoute un niveau de chaque jeu débloqué ; récoltez des étoiles au passage.
- De nouveaux jeux se débloquent à l'ouverture des saisons — les jeux verrouillés indiquent la saison où ils arrivent.
- Après l'histoire : des saisons de Maître sans fin pour les joueurs qui en veulent plus.



03Infini
Jouez sans fin.
Chaque jeu a son mode infini — décliné en variantes Quotidien, Marathon, Tournoi et Événement.
- Des niveaux de maîtrise de 1 à 30 pour chaque jeu.
- Un Palais doré sans fin pour les joueurs ayant assez de maîtrise.
- Un événement hebdomadaire avec ses propres règles, et une piste de récompenses.



04Sensations
Touchez, glissez, visez.
Chaque jeu repose sur un geste simple et beaucoup de finitions.



Dans l'anneau
Les dix-sept jeux.
Une image nette de chacun — capturée dans la version actuelle.

AnneauHalka
Le jeu qui donne son nom à l'appli : passez dans l'anneau, gardez le rythme.

BonbonsŞeker
Alignez par trois, enchaînez les combos, videz le plateau.

AilesKanat
Battez des ailes entre les obstacles aussi longtemps que vous l'osez.

BlocsBlok
Placez les pièces, effacez les lignes.

TourKule
Empilez haut, et gardez-la droite.

Tricotİlmek
Démêlez la laine, maille après maille.

SerpentYılan
Le classique, repensé pour l'écran tactile.

BullesBalon
Visez, faites rebondir, éclatez les grappes.

SautZıpla
De plateforme en plateforme, toujours plus haut.

NombresSayı
Un puzzle tranquille de sommes et d'ordre.

BriquesTuğla
Une raquette, une balle et un mur à casser.

PlanètesGezegen
Fusionnez de petits mondes pour en former de plus grands.

ArcherOkçu
Touchez au bon moment — visez le centre.

ConquêteFetih
Glissez depuis vos bases, prenez la carte.

CourseKoşu
Glissez, sautez et esquivez pour fuir le rocher géant.

Jumeauxİkiz
Faites tourner la paire et faufilez-vous entre les barres.

RebondSekme
Rebondissez toujours plus bas, et battez un record.
Captures














Disponibilité
Pas encore sur les boutiques. Les liens apparaîtront ici au lancement.
Presse et collaboration
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Path to the Crown
Un RPG en monde ouvert porté par son histoire.
