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Sobre

Software moldado pela curiosidade.

A Druid Mind Software cria jogos e aplicativos móveis pensados para tornar a tecnologia mais humana.

Last Frontier key art — an isometric colony at duskLast Frontier
Halka feature graphicHalka
Path to the Crown — a village market seen from above, with quest panel and minimapPath to the Crown

Estúdio

Estúdio pequeno. Grandes ideias.

Acreditamos que um grande software começa com curiosidade e ganha forma com design cuidadoso, engenharia caprichada e atenção genuína aos detalhes.

Na Druid Mind Software, criamos jogos e apps que unem imaginação e tecnologia prática — de mundos interativos a experiências móveis úteis.

Focamos nos detalhes que importam, nas experiências que as pessoas lembram e nas ideias que merecem ganhar vida.

03

Jogos

04

Apps

O símbolo

Ideas into impact.

Um druida cuida do que cresce. Nosso símbolo é um broto desenhado em facetas: uma folha de cristal dividida sobre duas folhas.

  • O cristal no topo é a ideia — metade verde, metade tocada de dourado.
  • As duas folhas abaixo dele são aquilo em que a ideia se transforma: nossos jogos e nossos apps.
  • Facetas duras, forma orgânica — engenharia a serviço de algo vivo.

Valores

O que nos importa.

Processo

Da ideia escrita à loja.

Os mesmos cinco passos para um jogo ou um app — dimensionados ao projeto, nunca pulados.

  1. 1

    Especificação

    Uma definição de produto por escrito: para quem é, o problema, o loop central, o que entra na versão um e o que fica para depois.

  2. 2

    Protótipo

    A menor versão jogável ou utilizável, nas mãos de pessoas reais o quanto antes.

  3. 3

    Construção

    Código de produção com testes nas partes que importam — economia, saves, pagamentos, permissões.

  4. 4

    Polimento

    Sensação, som, movimento, acessibilidade e idiomas. A parte que quase ninguém percebe, mas todo mundo sente.

  5. 5

    Lançamento e evolução

    Páginas nas lojas, privacidade, suporte — e depois ouvir, medir e continuar melhorando.

Ferramentas

Com o que construímos.

Escolhidas por projeto, não por moda: wrappers nativos para jogos feitos com tecnologia web, React Native para apps, canvas puro quando é só disso que o jogo precisa.

TypeScriptReact NativeExpoCapacitorHTML5 CanvasPreactViteWeb AudioElectronSupabasePostgreSQLPrismaHonoNext.js
  • Last Frontier key art — an isometric colony at dusk
  • Last Frontier store screenshot 3
  • Last Frontier store screenshot 6
  • Expeditions world map with discovered regions such as Whispering Forest, Rust Desert and Frozen Zone, and an active expedition to the Abandoned City
  • Crew screen with a three-member command team and a list of team synergies such as Automation Link and Chain of Command
  • Collection screen at 38 percent complete with tabs for crew, blueprints, cosmetics and locations and a grid of crew portraits
  • New Frontier prestige screen showing what the colony keeps and resets when relaunching, plus Legacy upgrades such as Veteran Crews and Deep Memory
  • Halka store screenshot 2
  • Halka store screenshot 5
  • Halka store screenshot 8
  • Halka endless mode game grid
  • Adventure tab with the Yeni Ufuklar season map: a winding path of level nodes, star counts and a big play button
  • Market shop screen with a starter pack offer, piggy bank, remove-ads, golden ticket pass and coin bundles
  • Aslankale capital market square at morning, crowded with townsfolk, merchant stalls, guards and speech bubbles

Abordagem

Como trabalhamos

  1. 01

    Imaginar

    Todo produto relevante começa com uma pergunta, uma possibilidade ou uma ideia.

  2. 02

    Construir

    Damos vida às ideias com design cuidadoso, desenvolvimento focado e atenção aos detalhes.

  3. 03

    Evoluir

    Aprendemos, iteramos e melhoramos a cada experiência que criamos.

Contato

Tem uma ideia em mente?

Vamos transformar uma boa ideia em algo real.