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Estúdio Independente de SoftwareIdeas into impact

Construímos mundos.Criamos experiências.

A Druid Mind Software cria jogos e aplicativos móveis pensados para tornar a tecnologia mais humana.

Portfólio

Trabalhos em destaque

Uma coleção de ideias que ganharam vida por meio de software, design e imaginação.

Ver todos os trabalhos
  1. Jogo01 / 03

    Last Frontier

    Reconstrua a última cidade da humanidade.

    Um construtor de colônias idle premium, ambientado depois de uma catástrofe desconhecida. Transforme uma única mina em um assentamento vivo — mesmo enquanto você está fora.

    • Em desenvolvimento
    • iOS
    • Android
    Last Frontier world map with expedition routes
    Last Frontier colony view with evolving buildings and resource counters
    Last Frontier research tree
  2. Jogo02 / 03

    Halka

    Dezessete minijogos. Um anel.

    Uma coleção hipercasual e colorida de 17 minijogos, jogados ao longo de seis temporadas de fases ou em modos infinitos.

    • Em desenvolvimento
    • iOS
    • Android
    Halka menu showing all 17 mini games
    Halka season map with levels across mini games
    Halka archery mini game
  3. Jogo03 / 03

    Path to the Crown

    Um RPG de mundo aberto guiado pela história.

    Um RPG de vida de fantasia vivo, em que suas escolhas transformam o mundo, seus relacionamentos e sua linhagem.

    • Em desenvolvimento
    • Web
    • Android
    • macOS
    • Windows
    Path to the Crown — a village market seen from above, with quest panel and minimap

Em cartaz

Path to the Crown — o trailer.

Um RPG de vida de fantasia vivo, em que suas escolhas transformam o mundo, seus relacionamentos e sua linhagem.

Conheça o jogo
  • Last Frontier key art — an isometric colony at dusk
  • Path to the Crown title screen: a gold crown logo over a moonlit mountain castle and campfire, with the main menu on the left
  • Aslankale capital market square at morning, crowded with townsfolk, merchant stalls, guards and speech bubbles
  • Altınkum desert crossing with sand dunes, cacti and a palm-lined outpost, with a raven letter notification at the top
  • Mage combat in the village market: fireball and lightning spells burst among enemies with floating damage numbers
  • Parchment world atlas of the Western Realms showing regions, discovered places, travel routes and the player marker
  • Fishing at Gümüş Göl lake shore: the line is cast and a tension bar mini-game shows a fish on the hook
  • A d20 Strength check card rolling 18 plus 1 against difficulty 12 for a success
  • Villagers talking at the market in Path to the Crown
  • Opening cinematic: giants, orcs and humans founding their homelands
  • Prologue card: the dungeon of Aslankale
  • “From here on, it's your business.” The prisoner alone in a dark forest
  • Five-step character creation: race, origin, class, path and appearance
  • A druid calling down a beam of moonlight

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Estúdio

Estúdio pequeno. Grandes ideias.

Acreditamos que um grande software começa com curiosidade e ganha forma com design cuidadoso, engenharia caprichada e atenção genuína aos detalhes.

Na Druid Mind Software, criamos jogos e apps que unem imaginação e tecnologia prática — de mundos interativos a experiências móveis úteis.

Focamos nos detalhes que importam, nas experiências que as pessoas lembram e nas ideias que merecem ganhar vida.

Abordagem

Como trabalhamos

  1. 01

    Imaginar

    Todo produto relevante começa com uma pergunta, uma possibilidade ou uma ideia.

  2. 02

    Construir

    Damos vida às ideias com design cuidadoso, desenvolvimento focado e atenção aos detalhes.

  3. 03

    Evoluir

    Aprendemos, iteramos e melhoramos a cada experiência que criamos.

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